手机版 欢迎访问伴佳68(www.banjia68.com)网站

当前位置: 主页 > 体验

【玩法快搜】baba is you

时间:2023-05-29 14:37|来源:网络|作者:小编|点击:

  即将在3月举行的美国IGF独立游戏节中,有一款获得塞尤玛斯·麦克纳利年度独立游戏奖等多个奖项提名的特色益智游戏《baba is you》显得尤为与众不同。这款由芬兰作者

  Hempuli Oy制作的休闲游戏被称为:试验性益智游戏,游戏的玩法要求玩家要遵守那些被具现化为文字块的机制,同时与它们进行互动后改变游戏机制,从而完成关卡的解谜。即使这款游戏就外表看起来,非常类似推箱子。

  说起推箱子,从这种玩法诞生以来,我们接触过无数的进化品类。而核心玩法都是要求玩家操纵角色在不同地图中将箱子推到指定的位置,并且充分利用推动,后拉等简单的操作,挑战设计师利用地图上障碍物与箱子位置做出的“场景规则”限制。而本作粗略一看,的确有古旧的推箱子画面风格:移开箱子,拿到旗帜获得通关,只是一个推箱子的简单进化而已。但名为《baba is you》的本作如同它的名字一般,解谜方式蕴含在了“文字”之中。Baba代表了玩家,在游戏的第一关,游戏让玩家操作baba学会了基本的通关规则,拿到旗帜。而第二关,就将旗帜死死的限制在了障碍物之中,这样的谜题似乎完全无解。障碍物也不可能越过,这样的想法牢牢限制住了玩家。但当玩家操作主角走到描述“限制”的文字块旁边,意外发现这些文字块可以移动,体验会发生天翻地覆的改变。“wall is stop”不再是程序写到代码里面的固定逻辑,而是交由玩家自己控制的“法则”。一旦stop从这个法则中消失,游戏中的wall就不再是障碍物。玩家可以轻松的获得旗帜。

  再仔细回想起游戏的名字《baba is you》是不是突然有了其他的联想。这些法则不再是固定的,既然baba可以是玩家,那么,游戏中的任何物体是否应该也是玩家。比如rock,比如star,而且is代表的是基本逻辑的联系,那么is的后面是否只能是名词代词,或者它能够变成动词?关卡的规则设定变成了开放性的内容,游戏从一个线性解谜变成了开放式沙盒解谜。破坏规则只是教育玩家的第一步,而创建属于自己的通关规则就是玩家进入自由思考的第二步了。因此,“baba is you”也可以变成“rock is you”,玩家变成rock。当然“rock is you ”也可以变成 “rock is win” ,通关不是拿到旗帜,而是拿到rock。本作的核心玩法在此时才真正的呈现出来:通过沙盒式的体验利用玩家创造可能性,改变场景的规则来过关。这些精巧的谜题,环环相扣,不断的带着新的要素冲击着玩家的思考能力。

  《baba is you》作为一款在解谜游戏方向上对开放式体验与沙盒创造的探索作品,表现的尤为出色。即使在itch.io上的试玩版关卡很少,意犹未尽,但即将发布的steam正式版想必不会让爱好这一类型的玩家失望。这款出自Nordic Game Jam的神奇作品,带给了游戏设计界更多的思考,绝对值得一试。返回搜狐,查看更多

banjia68.com 版权所有 | 备案号:鲁ICP备2021038504号-2