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体验式经济下的新产物难怪那么吸金

时间:2023-05-27 04:49|来源:网络|作者:小编|点击:

  自人类开始商品交换时起,便产生了经济一说。从最早的农业经济,到工业经济,再到服务经济,直至现在的体验经济。每一个阶段的经济都产生了自己特有的消费行为和商品属性。

  《第三次浪潮》的作者托夫勒曾经谈到一个概念,服务业最终会超过制造业,而体验生产又会超过服务业,服务经济最终将转向体验式经济。

  体验经济:消费行为则追求感性与情境的诉求,并注重与商品的互动。消费者开始倾向精神享受性的产品进行消费。

  就是以服务为重心,以商品为素材,为消费者创造值得回忆的感受。贴近生活,塑造感官体验及思维认同,以此抓住消费者的注意力,并改变其消费行为。

  例如:时下市场上盛行的大型线下真人密室逃脱游戏,将想象中、电影中的场景,通过还原再现,让消费者产生身临其境的感觉。将昏暗或者斑斓的灯光、缥缈或惊恐的声效和能够与消费者产生互动的机关道具等相结合起来,能够充分调动起消费者的感官,让玩过此类游戏的消费者,印象深刻。这也是密室逃脱能够在短时间内被大众消费者接受的重要原因之一。

  密室逃脱简单来说,就是将网络中的虚拟游戏在现实中还原。让玩家不再局限于电脑桌前,每天保持着同样的游戏姿势,和通不完的关卡,而是跳出虚拟,在现实中让玩家真正地感受到在游戏中的乐趣。人们对直观展现的东西总难以产生抵抗,于是大多纷纷拜倒在这种看得到、摸得着的游戏体验中!

  根据市场上对密室逃脱的相关调查显示,密室逃脱实景游戏同虚拟界的网游不同。它的受众面积更为广泛,基本将80后-00后岁数的消费人群,全部囊括在内。且因为属于益智类的真人沉浸式游戏,很多家长也都十分乐意带着孩子一起去体验一番。

  目前市场上出现的密室风格分为:探险类、恐怖类、后宫类、亲子类等等。基本能够满足不同玩家的需求。

  密室店面不管开在商圈内还是其它位置,都需要通过大型或特色鲜明的密室来做到吸引人气。未来,优质的密室品牌将倍受大众玩家的关注。

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