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三个领域了解「沉浸式体验」运用

时间:2023-05-04 14:26|来源:网络|作者:小编|点击:

  沉浸式体验是指利用一些灯光影像等效果(辅以AR、VR、投影等设备),通过全景式的视、触、听、嗅觉交互体验触发人体的各种感官,使观众有一种“身临其境”的感觉。

  在《设计的法则》一书中对“沉浸”( Immersion )一词有过这样的解释——让人专注于当前的目标,在由设计者营造的情境下感到愉悦和满足,而忘记真实世界的情境。而这里对沉浸的解释就使用了心流理论。

  在心流理论中,技能和挑战是沉浸体验中两大重要的影响因素,其核心就是说人在技能与挑战匹时才能达到心流状态。就好比如玩游戏,必须有一定挑战,并且我们可以根据已知的条件判断自己是有能力应对此挑战的。如果太难,就感受不到本身过程中应有的乐趣和满足。而如果太简单,我们就会感觉到无聊,也迅速放弃了当时的体验。

  所以心流体验的最优体验,就是在我们当前面临的挑战和本身能力相匹配的状态下,我们能忘记真实世界的状态,从而达到沉浸的体验。

  如今,沉浸式体验已经被应用到各个领域,而最早发现这个商机的是大众所非常熟悉的华特·迪士尼和他的迪士尼乐园。迪士尼乐园将故事场景打造成实景,充分利用自身的IP优势带给全球消费者独特的旅游体验。游客在不同的主题中穿梭时,视觉、味觉、触觉等多感官上都沉浸在故事场景中,仿佛置身于不同的故事中。不论是主题、场景的搭建,还是演员,迪士尼乐园从全方面为游客提供了一种“代入感”。

  主题场景的沉浸式体验还有一大领域:影视基地,例如:美国好莱坞环球影城、哈利波特影视城、中国横店影视城等等,也为影迷们搭建了虚拟与现实结合的沉浸式主题空间,优质的电影拍摄不仅吸引忠实粉丝,在这样的场景体验上,也为各自的IP带来持续流量,同时为创新互动营销提供了强大的力量。

  虚拟现实游戏,英文名“Virtual reality game”。随着现实虚拟的大热,VR游戏成为了人们休闲娱乐寻找刺激体验的一大游玩项目。它的原理就是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者感受到身历其境的体验,同时能够自由的与该空间内的事物进行互动,能感受到现实世界中无法获得的体验。沉浸式的虚拟现实体验最大化地体现了娱乐的未来及可能性,它赋予游戏玩家更身临其境的带入感,使得游戏从平面真正走向立体。

  追溯历史,沉浸式体验可分为两种类型:一类是上述主打剧情的场景体验,而另一类注重科技带来的场景体验,发展成为沉浸式新媒体艺术展览。日本艺术团队teamLab运用新媒体技术,将人置身于光、影、声组成的幻美空间,从听觉、视觉、嗅觉、触觉让参观者感受沉浸式的互动体验。在互动展中,参与者还能够与展出作品中的元素互动,体验不同的场景,并且还可以亲手创造一个属于自己的“世界”。

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