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永劫无间作为今年大火的一款游戏从其上线以来就给了万千玩家一个施展技术的平台,甚至某些平台上已经为永劫无间的大佬们安排了指定的资源位,只为大佬们的操作能为更多人看到了。当然这款游戏的大火和其游戏性质是分不开的,毕竟作为一款大逃杀游戏,不但融入了多人元素还将一些国风和武侠的内容融入到游戏之中,国内玩家如今已经玩过太多的雷同大逃杀游戏,永劫无间一出现,直接一波抹平了大逃杀游戏的天花板,不但将自己的存在感拉至定点,就连steam平台也跟着受益。
永劫无间作为一款国产游戏能够走到如今这部可以说走出了国产游戏的一片天,2020年的鬼谷八荒2021年的永劫无间,都让全世界知道了国产游戏的厉害之处,并且这两款游戏的热销也从侧面发映出了,国产游戏特别是国产文化对于国外玩家的吸引力,或许他们接触国内文化并不多,但是却不影响他们疯狂追捧国内游戏。
永劫无间的上线给了国内游戏公司一波强心针,让这些公司明白,国内游戏只要用心制作,真的可以在整个游戏圈拥有一席之地。
游戏领域除了开发游戏之外就属运营游戏了,作为国内的大厂和大渠道,金山和小米合作的次数并不少,在面对移动端游戏的广大蓝海,特别是国内手游领域的大疆域,,西山居与小米游戏合作发行了一款能够占领移动端的手游:《最终幻想:勇气启示录,幻影战争》,永劫无间占领PC端,《最终幻想:勇气启示录,幻影战争》占领移动端,暑期档的游戏战争是分外热闹。
为什么这款被玩家誉为最终幻想至强手游续作的《最终幻想:勇气启示录,幻影战争》游戏能够和永劫无间一样占领一个渠道呢?最重要的原因是制作精良,《最终幻想:勇气启示录,幻影战争》游戏由日本大厂se操刀,交由西山居和小米游戏运营,作为以审核严格著称的西山居,一般的游戏并不能入其法眼,《最终幻想:勇气启示录,幻影战争》之所以进入国内,其外服成绩就已做到了日系手游的天花板。再加上属于行业顶尖定位的立绘风格,行业顶尖的声优团队,这款日系手游直接收割了国内移动端市场。
并不是说玩家喜新厌旧而是这款日系手游实在太香,香道玩家们忘却了其他移动端游戏,端游市场由永劫无间占据,手游市场由《最终幻想:勇气启示录,幻影战争》,今年暑假的游戏市场,要有好戏看了。
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