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继承了MC探索与0创造的乐趣,增加了剧情驱动的部分以及独特的策略性和沉浸感,这是一款出色的、休闲、意在长线运营的策略游戏...
由平面到立体的行为逻辑转变,需要靠{QE}调整的360度的视角,玩家主要关注度从“瞄准”到“行为”的过度,将会大大提升游戏的操作门槛.....这大概率会导向一个结果:喜欢的将会很喜欢....
两个人就能做出来《雪居之地》这样的游戏,给他们夸赞是毫不为过。尤其是游戏偏美式卡通风格的美术,在视觉表达上十分养眼和亮眼。平面的卡牌在加上各种动作设计后,变得更加..
这是一部本身没什么毛病的重制版,但是受它的既定事实影响:过高的定价、失去的多人模式、10年间的第N个版本,都在让这部作品变得有毛病...
作为第一个吃螃蟹的人,《三棋》的创新确实足够令人眼前一亮。但一些SLG的根本问题,在这里仍没有得到解决。面对诸如占领资源、攻城等战斗较为密集的玩法,官方没有不仅没有优化的打算,还直接用不显示战斗界面的“委托战斗”敷衍了事。再加上产能的限制,游戏并未战斗中添加地势之外的额外元素,一定程度上降低了战棋的发挥上限...
《长安幻想》的实际思路上并没有太大的问题,简化版传统回合制确实是一条可行性的道路。奈何这种玩法已经成功运营了二十多年之久,如今即便是做出一点小改动无非是在前人的大树下乘凉,难免会被视为经典作品的跟风之作。
《霓虹深渊:无限》鲜游评测8.3分:精品移植,但却为了商业化做了一定的妥协
《霓虹深渊:无限》依然称得上是一款优秀的Roguelike类游戏。游戏在玩法上与端游完全相同,即便你什么道具都不带进去,也能取得和端游无二的游戏体验,相当于在手机上白嫖了一款58块钱的游戏...
《暖雪》手游基本携带了当前端游的所有内容,且以端游的半价进行发售,无论是从游戏质量还是性价比的角度出发,这25元都是物有所值。不过,《暖雪》手游当前也有着诸多的优化问题,对于初见的玩家来说,这些问题或多或少都会对游戏体验有一定影响。如果你有耐心等待官方的优化,入手游戏也不失为一种不错的选择。
《空之要塞:启航》在整体表现上给人一种非常奇怪的矛盾感:一方面,游戏独具特色的世界观和画风,以及亲民的养成系统,无一不是二次元游戏中最具竞争力的筹码。另一方面,游戏的玩法却被搞成了莫名其妙的“四不像”,什么都想表达,却什么都没表达明白,这与前面所说的成熟大相径庭...
从整体来看,《宝石研物语:伊恩之石》依旧算是一款非常不错的二次元游戏。游戏在画风上秉承了系列一贯的萌系画风,并且在氪度方面比较友好,如果不过于在意强度,游戏体验将会变得非常轻松休闲。虽然战斗系统的短板和探索上的平庸,使得这款游戏少了一点深度。但对于那些想在百忙之中利用游戏放松的玩家来说,依然是不错的选择。
无论是作为一款情怀游戏,还是作为一款毫无滤镜的休闲游戏,《奥比岛:梦幻国度》在前期的游玩体验上来看都是合格的。作为幼稚鬼御三家中的一员大将,《奥比岛:梦想国度》继承了前作中大部分的情怀元素,并且以模拟经营+换装为主的玩法体系也相对成熟。但除了这两个核心玩法之外,游戏并未对其他的内容进行深度的填充,这也使得游戏在中后期的体验中显得少了一些意思。
从题材角度而言,《猫之城》绝对算是近年来最懂玩家的作品之一,可爱的猫娘与猫球的设计都让这款游戏吸引到了不少爱猫玩家。或许在游戏刚上线的时候,这款游戏能够凭借这些独有的特色小小的出一下圈,但若是想要在这片二次元的红海中闯出一片天地,或许还需要更加过硬的实力才行..
《全民泡泡超人》算得上是《泡泡堂》玩法合格的后继者,那些对《泡泡堂》《QQ堂》手游心心念念的IP玩家,或许可以将其作为一道调剂小菜...
受“三国”影视剧的影响,我们对于三国题材有着一种特殊的热爱。三国题材在近代数十年间可谓是一种“信仰”被不断传承。三国题材的游戏同样也是游戏界内的“常青树”,无论是经典的《三国战纪》《三国志》还是续作不断的《真三国无双》系列,都成功的征服了一代代游戏人。
《女神异闻录4AU》鲜游评测8.2分:当格斗游戏成为世界观补完计划的一部分
P4U2复刻版并不是那种做了特别多新工作的重置版游戏,它更像是游戏在数个补丁迭代更新后的一个阶段性总结,同时借这次机会,把游戏推向PS4、NS和Steam平台而已....
《三角战略》鲜游评测8.0分:在这款复古风格战略游戏里,玩出了紧跟时事的味道
血统上的纯真加上以游戏体量而言的高完成度,至少当《火焰纹章》陷入无双之际,《三角战略》还是为S·RPG爱好者提供了一个谈古论今的优质素材。
在那个年代里,《刀剑封魔录》敌不过猖獗的盗版商业敌不过汹涌而来的网游潮,最终被湮没,刀剑蒙上灰尘。如今,刀剑重新出鞘,即便未加整修也仍然带着光彩
《奥力奥力世界》不仅拥有流畅感与高难度兼具的游玩体验,也展示出了滑板文化介于消费主义和朋克精神的双面特性。
《地平线:西之绝境》不太像是有那种登上神坛卖相的作品,但它绝对无愧于索尼第一方大作的身份,细腻、严谨、工整,没有特别的短板...
我们从《师父》这款游戏中看到了国外制作者眼中的中国武术文化。尽管它所呈现的和我们心目中的功夫格斗游戏尚有差距,也许只能讨好一小部分玩家,但它仍有着许多闪光点值得后来者去学习借鉴。如果你是一名动作游戏玩家,想体验一番实战中的中国功夫,那么《功夫》这部作品应该不会让你感到失望。
《Mirror 2:Project X》鲜游评测:绅士福音,女菩萨她来了
不可否认,《Mirror2》的火爆与绅士内容息息相关,但《Mirror2》绝不止只有绅士内容。通过此作我们可以看到开发者更大的雄心壮志。更为精良的游戏画面,别有意思的剧情故事以及一脉相承的三消玩法,或许未来某一天提及《Mirror》系列之时,会有人想到这是一款优秀的三消游戏。
距离上一作已经过去了12年,作为工人物语系列的重启之作,并不像是一次雄心勃勃的重塑和颠覆,反而是采用了相对稳妥和保守的方式。这可能是一件好事,并非每个游戏都需要完全重新设计,使用玩家熟悉并被验证是广受欢迎的系统总比激进改动后失去原有韵味要强。经过那么多次跳票,工人物语终于要正式发售了,希望这一次是线
我们爆肝了28小时,认为《宝可梦传说:阿尔宙斯》部分实现,甚至超出了玩家对于《精灵宝可梦》次世代进化的想象。
尽管《神秘海域:盗贼传奇合辑》没有为玩家们带来更多新内容,但技术力上的提升仍表现得肉眼可见。这既能为新玩家带来更进一步的游玩体验,同时也给予了老玩家们一个重温经典的契机。
《最后生还者:第一部》PC版鲜游评测8.9分:抄作业都能抄翻车,我是没想到的
《霓虹深渊:无限》鲜游评测8.3分:精品移植,但却为了商业化做了一定的妥协
《Mirror 2:Project X》鲜游评测:绅士福音,女菩萨她来了
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