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索尼这样解释裁员计划:你们做的很棒 但是被解雇了

时间:2023-05-20 14:36|来源:网络|作者:小编|点击:

  Sony之前曾表示VR虽然前景无限,但水终究太深,他们也摸不淮大家的需求。而近日,Sony对旗下两个开发VR游戏的工作室进行了一波裁员,此举引发了来自外媒的担忧:还没开始干仗呢,怎么就把人给开了?

  上周的时候,当索尼宣布对伦敦和圣迭戈工作室裁员的时候,我们再次看到了游戏业最残酷的一面。如今,裁员这件事在大多数领域都是让人觉得遗憾的,但有一些複杂的因素使得这些裁员变得非常麻烦。

  首先,Sony给出了让这些开发者(具体人数不明)离开的原因,下面是两份官方声明中给出的裁员原因:“伦敦工作室在VR研发方面做出了非常优秀的工作,随著第一个项目接近尾声,是时候规划下一个VR项目了。团队会带著他们学到的所有东西和经验继续发展,然而为了实现更大的目标,工作室将需要根据新项目的需求而进行重组。”

  而对于圣地牙哥工作室的解释:“随著项目的完成,根据现在和未来需求而审视和重组团队是很自然的事情。我们希望离职的团队成员有一个好的前程,向他们对PlayStation所做的贡献表示衷心的感谢”。

  按照英文理解,Sony伦敦工作室的声明可以用一句话总结,那就是:做的很棒,你们被解雇了。圣地牙哥工作室的声明也是类似,只是连前半句都没了,对于一名开发者而言,你很难说哪个听起来更糟糕。

  在伦敦工作室的案例中,整个团队的开发者们探索 PlayStation VR Worlds里尖端的游戏技术,他们将用五款游戏展示VR可以实现像Wii Sports之于任天堂的动态传感手柄那样的作用。该项目将于10月13日和索尼的PS VR头盔一起发布。但这些开发者们,Sony认可他们做了很优秀的工作,而且为了这些项目也一定投入了很长时间,不过就在人们还没有体验到他们的游戏之前,就要离开了。

  Sony并未具体透露圣地牙哥工作室做的什麽项目,只是确认并非《美国职业棒球大联盟》系列,其馀可能的项目只有GAAS式的游戏,如《杀戮血族》,或者就是其他的VR项目,因为该工作室主管在年初的时候曾暗示,圣迭戈团队广泛参与到了VR项目之中。

  值得关注的是,Sony的这些举措对于他们在PSVR方面的信心到底有什麽样的变化,但更让人不安的是,一个现象级成功的游戏公司对于自己的员工用完之后就抛弃,而且这种现像一直是伴随著游戏行业存在的。

  有时候裁员可能是必要的,但对于一个非常需要游戏的新VR平台、一个蓬勃发展的主机业务和运营状况比较不错的公司来说,在这个当口做出裁员的决定似乎并没有那麽简单。当然,裁员的确可以节约成本并且帮助Sony盈利,但对于游戏行业来说,如果没有员工,那麽它什麽都不是,而且他们理应有更好的结果。

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