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NBA数据统计术语大全

时间:2023-05-11 11:58|来源:网络|作者:小编|点击:

  在NBA常见的数据统计中有一些专门的术语,特别是在对NBA统计数据网站查询时,了解这些基本术语的含义能够帮助我们更好的进行讨论,真实有效的数据是有理有据的基础。下面是NBA统计中常用术语的介绍。

  13. BPM(Box Plus/Minus)——BPM是衡量球员在每100回合超过联盟平均得分的估值,同样可以计算球队的平均BPM。

  16. DRB%——防守篮板率,这是估算球员在场时他抓到防守篮板的百分比,计算公式如下:

  17. DRtg(Defensive Rating)——防守效率是衡量每百回合球员和球队的失分值,具体的解释可以参考:

  19. eFG%——有效命中率是根据3分比2分多一分的情况进行了调整,计算公式如下:

  26. Four Factors——四因子,也就是篮球取胜的四大因素,具体可以参考:

  28. GB——胜场差,胜场差=(胜场第一球队的胜场数-胜场数)+(负场数-胜场第一球队输球场次)/2

  比赛评分,这也是由ESPN专家John Hollinger对球队的比赛的评价指标,计算法方法如下:

  37. ORtg——进攻效率(1977-1978赛季引入)它是由Basketball on Paper作者提出来的,进攻效率分为球队和球员两种,对球员来说是指球员每100回合贡献的分数,对球队来说则是指每100回合的得分。更多的细节可以参考:

  42. Pace——回合数(从1973-1974赛季开始统计),它是对球队在48分钟内回合数的一个估算,具体的计算公式如下:

  43. PER(Player Efficiency Rating)——球员效率值,它是由ESPN的数据分析专家 John Hollinger提出来衡量球员效率的指标,用Holligner的话来说就是将说有球员的正面贡献数值相加减去球员的负面贡献值。具体的计算公式参考:

  44. Per 36 Minutes——每36分钟数据,即统计数据除以上场时间再乘以36。如上场20分钟,10助攻,那么36分钟助攻数就是:18

  47. Poss——回合占有率(从1973-1974赛季开始统计),回合占有率是基于球队本身和对手的统计数据来进行统计的,回合占有率的计算公式如下:

  53. SRS(Simple Rating System)——简单评分系统,这是一个考虑了平均得分和比赛强度的指标。该指标通过超过平均分与低于平均分的比值来展示,平均值为0.

  56. Stops——这是Dean Olivers提出来防守阻断的度量值,具体的解释可以参看这里()

  64. Usg%——球员使用率,这是度量当球员在场时球队对球员的使用率,计算公式如下:

  65. VORP(Value Over Replacement Player)——这是衡量一个球员在球队每百回合超过球队替补的贡献值。在可以看到更详细的介绍。

  上面的公式是通过对公式log(Tm PTS/Opp PTS)做逻辑斯蒂回得到的。通过对BAA,NBA和ABA的赛季分析,平方误差大概是3.14左右。

  70. WS——胜利贡献值,球员对胜利共享的度量标准,计算方法看[这里](

  72. Win Probability——获胜概率,这是对具体某场比赛某队获胜概率的预测,这通常与赔率也有关系。

  73. Year——赛季年,也就是赛季进行的年份。由于NBA的赛程是分散在两年当中,所以在NBA中所说的赛季年份一般指的是下半赛季的年份。例如:2016-2017赛季,如果说赛季年则指2017年。

  以上是常见的NBA统计术语,大部分是从英文资料整理过来,有些在翻译上可能不符合习惯,甚至错误,恳请大家指正。希望大家在以后讨论球时能通过理解这些统计数据来辅助论证。由以上的基本介绍可以看到,没有任何统计指标能够完完全全的球员的真实价值,每个统计指标都有局限性和侧重点。数据仅是套路时的一个参考。

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